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SDM の変更点


 -チーム分けの無い個人戦です。
 --ただし全員ステルス迷彩を装備しています。
 -時間経過に伴って行動範囲が制限されていき、範囲外にいる間はダメージを受けます。
 -1度死亡すると、そのラウンドは復活できません。
 
 -敵が近くにいると、アラームが鳴ります。
 --アラームは、アラームアイコン点灯時に機能します。
 
 -他のプレイヤーキャラクターを倒すことで得点を得ます。
 ---チケット数が1になったとき、もしくは制限時間内に最も多くの得点をとったプレイヤーキャラクターの勝利です。
 
 -1 … ラウンドの残り時間
 -2 … 生存者数
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 ''&color(Black){戦いの中で役に立つコメントをどうぞ};''
 - 始まった場所がマップ中心部からそこまで離れていなければ、スタート直後に陰に入り死んだふりをします。たまに通り過ぎるおばかさんは無視して(こちらの位置がばれますね)、のこり一分ぐらいになるか行動範囲がすぐそこまで来たら注意しながら少しずつ移動します。最後の一人を相手にするときは日陰(しんだふり)からの奇襲かCQCでいいでしょうね。 -- [[k.gainer]] &new{2009-01-29 (木) 17:47:48};
 - SGが強いです。そして、閉じ込めに注意。 -- [[闇口羽衣]] &new{2009-01-31 (土) 19:20:59};
 - これは、動き回って敵を探すor待ち伏せする、の2択ですかね・・・・^^: -- [[MARRON]] &new{2009-02-08 (日) 20:16:58};
 - ほかになにがあるんだ --  &new{2009-08-12 (水) 15:59:36};
 - 範囲縮小につられて走らない。やられるより自然死を。 --  &new{2009-08-12 (水) 17:23:00};
 - とりあえずまんなからへんで隠れて最後の1人になったら殺る -- [[あっさ]] &new{2009-09-11 (金) 18:50:38};
 - 結局はみんなニート戦法ですね --  &new{2009-09-22 (火) 19:02:36};
 - ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- [[M18]] &new{2009-09-24 (木) 21:57:33};
 - うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- [[M18]] &new{2009-09-24 (木) 21:58:07};
 - チキンプレイとか言われても、やはりウロウロするのはダメです。どうしても移動しないと行けない時は装備はナイフにし、暗い道を通り、敵の反応があれば、腕に自信があれば倒して行く -- [[あの人]] &new{2011-05-26 (木) 23:26:06};
 - MAPを見ればだいたいの行動範囲制限の中央がわかるので、そこへ行き、やって来た敵を倒しましょう -- [[あの人]] &new{2011-05-26 (木) 23:28:24};
 
 #comment
 &color(Red){引用METAL GEAR ONLINE OFFICIAL WEB SITEから引用};